[UnrealEngine5] 네트워크 게임 만들기 What the box(1)
언리얼엔진 상의 네트워크를 연결하는 작업에 대해 공부했었지만, 역시 너무나도 새로운 분야이다보니 어려움이 상당히 많았고, 누가 Owner인가, 현재 내가 클라이언트인가 서버인가, 이런 것도 고민해야되고, 내가 어떤걸 서버한테만 보여줄것인가, 어떤 정보를 전달할것인가. 근데 내가 클라이언트인가, 서버인가 정말 생각할게 많고 복잡하고 어려웠다 :0 정말 많이 미숙하지만 팀원들과 함께 작업한 What the box copy project 중 내가 했던 작업들을 중심으로 네트워크 부분을 정리해볼까 한다. 개발 환경 : Unreal Engine5.1, 3Ds Max 개발 기간 : 총 2주 (23.03.22 ~ 23.04.06) 원작 게임 : What the box 담당 파트 : LAN 연결, 세션 탐색, 위젯 구..
2023. 5. 1.