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언리얼엔진 개발2

[UnrealEngine5] 네트워크 게임 만들기 What the box(5) LanMatchServer 세팅 수업시간에 배운 내용을 바탕으로 네트워크 세팅 작업을 했었다. 언리얼엔진 공식 문서에 나와있기도 하고 배운 내용이기에 이걸 어떻게 풀어내면 좋을까 고민했다. 그래서 언리얼엔진 공식 문서에 있는 내용 중심으로 써내려갈 것이다. https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProgrammingAndScripting/Online/Steam/ 온라인 서브시스템 Steam 온라인 서브시스템 Steam 에 대한 개요와, Valve 의 Steam 플랫폼에서 배포용 프로젝트 셋업 방법을 알려드립니다. docs.unrealengine.com 참고할 페이지의 링크이다. Edit > Plugin 들어가서 이 두개가 체크되어있는지 확인해준다. 그리고 Steam SDK 셋업을 사용해줄 것이다. https.. 2023. 6. 9.
[UnrealEngine5]Sky Box 만들기(1) 현재 우주를 배경으로 한 VR 게임 제작중이다 :) 아트 분야도 매우 좋아해서 비주얼의 부분도 열심히 만들어보고싶었다. 우주 은하수느낌을 좋아해서 꼭 한번쯤은 이런 작업도 해보고싶었다. 테스트 해보고자 유튜브 튜토리얼들을 찾아봤다. 그 중 우주 그림을 포토샵으로 그리고, 그걸 SkyBox에 직접 입혀보려고 했다! 이 방법을 선택한 이유 : 포토샵을 만질 줄 알기 때문에 좀 따라할만하지 않을까? https://www.youtube.com/watch?v=euFtUIVEr4A&t=1s 우주를 그리는 것까지는 무난하게 따라갈 수 있었지만 첫번째 난관에 봉착한다. DDS DDS는 우리가 자주 사용하는 jpg같은 이미지 파일보다는 사이즈가 작은 이미지파일이고, 게임엔진에서 큰 배경(하늘 같은) 그런 큰 이미지에 사.. 2023. 4. 29.
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