728x90 반응형 Blender UVTextureMap1 [Blender] stl 모델 UnrealEngine에 가져오기 나사 돌리기 할 때 사용할 못을 가져오기 위해 알아보았다. 예쁜 나사들이 많았지만 fbx 확장자의 모델은 없었다. 그래서 일단 이 확장자의 모델을 가져오기로 했다. 엔진에 바로 가져올 수 있어도 텍스처가 입혀지지 않았다. 왜냐하면 UVMap이 없는 상태였기 때문이다. UVMap을 입히기 위해 블랜더를 켰다. 파일 Import ㅎ 오브젝트 파일을 끌어오는 방법도 있겠지만 블랜더에서는 이렇게 가져오는 것이 좋다고 한다. 1. 첫번째 문제 : 블랜더에 가져왔더니 못이 안보인다. 문제 발생 이유 : 못이 블랜더의 중심 위치에서 한참 멀리 떨어져있었기 때문이다. 해결 : 물체의 위치를 0으로 가져온다. 우측 상단의 오브젝트 누르고 숫자키패드의 . 을 누르면 그 오브젝트가 있는 위치로 이동한다. Transform에.. 2023. 5. 22. 이전 1 다음 728x90 반응형