728x90 반응형 3dmax 기본 사용법1 [3DsMax] 로봇 캐릭터 모델링 이전에 작업했던 모델링 작업물을 공유해보고자 한다. 3DMax 처음 배우기 시작할 때 만들었던 로봇 캐릭터이고, sketchfab에 있는 유료 에셋을 보고 만들었다. 굽은 팔 만들기 cylinder 세우고 > Editable Poly > FFD 4X4X4로 실린더가 예쁘게 휘어질 수 있도록 하기 > XForm 사용해서 기즈모의 위치 조정하기? 팔이 대칭되도록 해야되고, 회전시켜서 팔 모양을 저렇게 만들어야하기 때문에 그렇게 했던 것 같다. 집게손 만들기 튜브로 만들었다. Editable Poly로 만들어주고, segment 숫자를 조정해서 마음에 드는 형태로 조정해준다. 숫자 4를 누르고 면을 선택해주는데, 면을 복수 선택하려면 ctrl 누르고 하나씩 클릭해 면을 선택하고, Delete 버튼을 눌러 그 .. 2023. 7. 3. 이전 1 다음 728x90 반응형