728x90 반응형 unreal TimerManager1 [UnrealEngine5] 플레이어가 총알을 발사하게 하는 법 플레이어가 총알을 발사하려면 총을 들고있는 자세의 애니메이션이 필요할 것이고, 총이 필요할 것이고, 총알도 필요할 것이다. 1. 총알부터 만들어보자 소스코드 클래스가 들어있을 폴더에 들어가 우클릭하여 추가해줄 것이고, Actor로 만들 것이다. UPROPERTY(EditDefaultsOnly, Category="Bullet Settings") class USphereComponent* sphereComp; UPROPERTY(EditDefaultsOnly, Category="Bullet Settings") class UStaticMeshComponent* meshComp; 헤더에 Collision용과 Mesh 변수를 선언해주고 #include "Bullet.h" #include "Components/Sph.. 2023. 7. 13. 이전 1 다음 728x90 반응형