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Steam 인디게임 출시하는 법4

Steam 게임 업데이트 출시하기 로컬라이징 작업 및 기타 수정할 부분을 수정한 후 다시 업데이트 버전을 낼 것이다. 영어 사용하는 게임이라는 설정을 체크하지 못한 상태이기 때문에 최대한 빨리 언어 업데이트 했다고 설정을 넣어주고싶다. 지원하는 언어에 영어도 추가했다. Dashboard >> App Admin >> Build 들어가서 패키징한 파일 업로드했던 곳으로 가서 새로운 파일을 업로드 해준다. 언어 설정도 바꿔준다. 그다음 업로드한 이 버전이 default가 되도록 설정해주고 preview change, Save, publish 해준다 그 다음에 커뮤니티에 공지를 올려줘야하는데, 앱이 업데이트가 제대로 된건지 긴가민가 했다. 사실 이 글을 쓰는 지금도 긴가민가 하다. 일단 설정을 바꾼 후에 공지를 업로드 했지만 확인을 위해 다시한.. 2023. 7. 30.
[UnrealEngine5]로컬라이징( Feat. 영어, 한국어 설정하기) 게임의 언어를 설정해주는 작업이라고 들었다. VR게임 Return 출시를 완료한 후 일부 수정하면서 영어/한국어를 선택하여 플레이 할 수 있도록 추가해주었다. 게임 메인 화면의 Settings 버튼을 누르면 영어와 한국어를 선택할 수 있다. 언어를 설정하는 것은 Game Mode Base에서 해주었다. 일단은 영어와 한국어만 설정하도록 했지만 추후에 다른 언어도 추가할 것이라는 가능성을 배제하지 않을 수 없었기 때문에, 이후에도 언어를 쉽게 추가할 수 있도록 작업했다. GameModeBase에서 언어를 선택했다는 Delegate 신호를 보내는 것으로 작업을 시작한다. void 클래스 이름::ChangeLanguage(ELanguageSettings language) { switch (language) {.. 2023. 7. 19.
Steam에 게임 출시하기8 (Feat. VR컨트롤러를 사용할 때 설정) 출시 당일 "님 게임 반려당했음 설정 바꿔야해" 라고 메시지를 받고, 다시 출시 예정 상태로 변경되었다. VR게임을 출시하는 경우 컨트롤러 설정은 이렇게 해주면 된다. 허허허... 아래의 체크박스에 체크하는 경우는 XBox를 사용하는 경우일 때 해당된다고 한다. 그리고 두번째 게임 속 이미지는 총 5장을 선택했고, 실제 게임 안에서 발생하는 화면을 캡처했지만, 그 중 Credit 보여주는 화면도 캡처해서 보냈다. 하지만 이 사진은 적합하지 않다는 답변을 받았다. 아무리 게임 이미지가 많아도 최소 5장이면서, 무조건 "실제 게임을 플레이 하는 화면"만을 보내야 한다. 출시를 12일에 한다고 예약을 걸어두었으나 반려당한 경우 상태는 PreRelease 상태로 유지되고, 이런 화면들을 발견할 수 있다. 12일.. 2023. 7. 18.
Steam에 게임 출시하기 6(Feat. 오류 수정하기) 출시 검토해달라고 한지 3일 뒤 스팀 알림으로 날아온 두개의 메세지 원래 이런건 반려 당하면서 수정해나가는 것이라 했다. 일단 우리 게임에는 특수성이 있다. 바로 VR Controller가 필요하다는 것. VR 플레이가 바로 가능하도록 세팅을 해줘야한다는 것. 첫번째 반려포인트 : 설정에 저 두가지 항목을 체크해주라는 것 같다. Unreal Engine으로 만든 게임 배포를 위해 Installation > Build 세팅을 수정해주어야한다고 하는 듯하다. 일단은 이렇게 체크했다. 2023. 7. 6.
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